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影视后期专业应用(AE+PRE))
1、AE基础操作与基本动画制作
1)软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解
2)素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改
3)多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材
4)视频输出设置与编解码器使用
2、工具运用曲线调整动画
1)遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画
2)曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点
3)图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画
4)字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置
3、AE图层蒙版本类
1)图层蒙版合成效果、文字实现常见文本颜色字符展开等动画
2)路径文本实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制**与图层混合模式
3)实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现
4、AE视觉素材制作与动态抠像"
1)分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲**实现纹理图形动画
2)通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正中调色方式
3)多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整
5、AE模拟后期调速
1)模拟初识简介、破碎重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果
2)后期中调速或定格、粒子生成形式、素材*等、粒子实例动画
3)幻影软件便捷生成多种粒子动画、幻影软件动画导出与合成
6、AE插件应用调整图层
1)插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材
2)调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉
3)粒子插件制作炫目线条出字片头
7、AE后期跟踪3d图层摄像机动画和灯光
1)跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材
2)3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解
3)空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画
4)摄像机动画应用于景深片头动画
8、Premiere剪辑技巧音频混合转场动画与字幕动画
1)非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异
2)素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑
3)创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面
4)不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用
5)转场存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异
6)常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频
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